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世界上最盛行的游戏是什么

我敢赌博你从来没听说过天下上最火的游戏,而且你很可能也不知道它的开发商。这家公司拥有《英雄同盟(League of Legends)》的开发商拳头游戏,拥有《部落冲突(Clash of Clans)》开发商Supercell跨越80%的份额,拥有Epic Games快要一半的份额,还拥有差不多1/4的动视暴雪。

天下上最盛行的游戏

《王者荣耀》由中国腾讯开发,拥有数目极为重大的玩家群体。游戏的乐成和公司的乐成相互辉映,后者最近已成为天下上第10大的公司。虽然《王者荣耀》最近才迈出中国的国门,这款MOBA手机游戏已经拥有过2亿的注册用户和8000万左右的日活跃用户。

来做个对照的话,它会让最火的西欧游戏《守望先锋(Overwatch)》显得黯然失色——后者全球用户刚刚过3500万。而《精灵宝可梦GO(Pokemon Go)》人气最火时的逐日用户数也只有《王者荣耀》的一半。

不外《王者荣耀》最让人印象深刻的是它的游戏性。它和《英雄同盟》有许多的相似之处,在玩之前,我已经能够想象到一个简约手游版LOL大要会是什么样了——不会很好玩。不外腾讯带来的制品不只效果不错,而且可以说是很好玩了。

它感受上确实很像缩小版的《英雄同盟》,在iPhone上的触控操作体验异常精彩,按住技术键后还能选择发射偏向。竞赛的时长仅为10-15分钟,不外依然会让人感受到最先-中途-末端的发展过程。我原本以为MOBA上手机就是削足适履,但它现实看起来简直如鱼得水。

值得一提的是,一些在手机上会显得过于繁杂的机制进行了简化,而不是彻底移除掉。补刀拿钱的机制仍在,但你在四周的话也能获得一些奖励;你之前能在一个定点商铺里购置物品,但现在你也能在移动商铺购置物品,还可以预设出装顺序;游戏舆图符号、文字对话、语音谈天可能都被保留了——语音谈天默认是关闭的。

《王者荣耀》今年8月上岸欧洲,成就还不错。游戏还在12月19日上岸了北美(以及拉丁美洲)的手机平台。腾讯拥有的资源十分厚实,但他们对这款游戏的推广措施对照缓慢,而不是恨不得买下所有的公告牌和Twitch广告——不外一旦最先了,他们就绝不会停下。

另一个让人惊讶的点是腾讯在9月的任天堂直面会上宣布《王者荣耀》将脱离手机,在今冬上岸Switch平台。虽然“免费移动MOBA电竞”这个词会绕晕很多人,但这款人气游戏上岸Switch后很可能会在西方造成不小的消息。

看着很新鲜的一点是蝙蝠侠(对的,就是谁人蝙蝠侠)也是游戏中的一名英雄,另外神奇女侠、超人、小丑以及其他DC漫画授权角色也都出现在游戏中,只是北美版之后才会更新这些角色。原版《王者荣耀》的英雄以中国神话、历史人物为主,腾讯以为其它区域对他们的认知度不高,因而将他们革新成了为更多人所知的超英角色。

整个《王者荣耀》聚集了我在其它地方见过的种种元素,而游戏的美术气概显然源于腾讯另一款人气MOBA《英雄同盟》。若是不是我领会这家公司背后的历史,那我很可能会误以为这是一款剽窃之作呢。

我还没机会在Switch上体验《王者荣耀》,也不清楚腾讯是否已经设计好种种事宜——好比Switch账号和手机版是否通用之类。另外《王者荣耀》是否依赖触控操作,这在Switch应该会有所改变,我很好奇游戏用实体摇杆操作会是什么感受。

《王者荣耀》笼络现有的MOBA粉丝是一件可以预见的事情,不外游戏简短的竞赛和轻松的操作也意味着它很容易吸引到其他休闲玩家。它把一个异常复杂的游戏类型变得容易明白,但同时也没失去MOBA的精髓。当它最终上岸Switch,它很可能成为一股不容忽视的气力。

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